崗位職責(zé)
1.制作游戲整體流程、UI(使用狀態(tài)機)
2.制作游戲中關(guān)卡流程(GamePlay邏輯)
3.根據(jù)策劃要求調(diào)整游戲效果(節(jié)奏、手感、數(shù)據(jù)等)
任職要求
0、C++基礎(chǔ),C#基礎(chǔ),對Unity3D各版本(v5.6.x, v2018.4.x, v2019.2)功能區(qū)別有了解
1、思路清晰,使用“面向?qū)ο蟆碧幚韱栴},盡量不出現(xiàn)“面向過程”方式(會被打)
2、游戲感覺敏銳,善于分析策劃,分析其他游戲視頻,把握好游戲節(jié)奏
3、善于溝通,遇到策劃問題及時反饋,有好想法及時提出(有獎)
4、有沖勁,趕項目期間每周可能加班3~4個晚上(加班工資,餐費補貼)
5、代碼規(guī)范,注釋清晰,不要亂寫難以理解的代碼比如:void Oooo000ok()(會被打)
聯(lián)系我時,請說是在吉安人事人才網(wǎng)上看到的,謝謝!